万国觉醒远征要选用怎样的武将
万国觉醒远征模式选择武将,要以功能分化为核心,搭配持续续航、范围输出、群体减益三类将领,分成坦度前排、爆发输出、功能辅助多支编队,依靠武将技能循环完成长时间作战,单队全能武将无法适配远征持续作战的环境,需要把五支队伍划分不同定位,才能稳步推进所有关卡。远征战斗没有野外的快速回血机制,部队血量无法中途补充,武将的被动减伤、持续治疗远比爆发输出更加重要,主将必须选择带有被动生存效果的武将,副将用来补充增益、减益或者范围伤害,天赋只生效于主将,副将仅继承技能与属性,这个规则决定了武将的主次搭配逻辑,不要把高输出武将放在主将位置,缺少坦度会让队伍在短时间内被敌方集火击溃。前排坦度队伍是整套阵容的根基,顶配选择理查一世担任主将,搭配查理马特作为副将,两名步兵武将叠加多层减伤与持续治疗,能够牢牢拉住全部敌方仇恨,为其余队伍创造输出空间,平民玩家缺少金色步兵将时,可以使用西庇阿或者孙武做主将,搭配贞德补充续航加成,紫将组合成型难度更低,技能循环稳定,足以应对大部分常规关卡,步兵兵种搭配前排武将,纯步兵编队可以最大化防御加成,混兵会稀释坦度属性,降低前排的承伤能力。

输出队伍需要区分单体爆发与范围AOE两种路线,面对密集的杂兵关卡,优先选择李成桂做主将,搭配腓特烈一世,大范围扇形伤害可以快速清理成群敌人,减少前排的承伤压力,面对单主将BOSS关卡,则切换为源义经搭配曹操的骑兵组合,依靠高额单体爆发快速压低BOSS血量,避免长时间拉锯带来的战损。输出武将的搭配有一处细节,副将不需要点满全部技能,只需要解锁主动技能即可发挥作用,多余的资源可以留给前排武将提升技能等级,输出队伍切记不要率先接战,必须等待前排拉住仇恨之后再进场输出,一旦提前暴露,输出队伍会被敌方集火秒杀,打乱整体阵型,弓兵输出队可以适当拉开距离,利用射程优势不断释放技能,骑兵队伍可以借助机动性游走,清理侧翼的远程敌军,切断敌方的输出来源。

功能辅助队伍是突破高难度关卡的关键,核心武将为埃塞尔弗莱德,这名可以通过远征币稳定兑换的传说武将,是远征玩法的专属核心,主将选择埃塞尔,搭配汉尼拔或者贞德,大范围的群体减益可以降低敌方全体攻防属性,变相提升己方所有队伍的生存与输出,贞德的全属性加成可以覆盖多支队伍,持续buff能够拉长作战时长。很多玩家会忽略辅助队伍的作用,只堆砌输出和坦克,在敌方带有治疗武将的关卡中,没有减益效果就无法压低敌方血量,关卡会变得格外艰难。在武将养成层面,远征体系的武将不需要专精单一兵种,埃塞尔、孙武这类混兵武将反而更有优势,混兵配置可以避开兵种克制带来的劣势,应对多变的敌军编队,天赋加点方面,前排武将点防御与续航天赋,输出武将点技能伤害与怒气加速天赋,辅助武将优先点主动技能循环天赋,加快debuff的覆盖频率。

不同养成阶段的玩家可以调整武将阵容,零氪玩家以紫将为主体,孙武、西庇阿、贞德、拜巴尔四名紫将就可以组成完整的五队配置,慢慢积攒远征币兑换埃塞尔逐步转型;拥有一代金将的玩家,固定双坦、双输出、一辅助的编队结构,不需要频繁更换武将,稳定的阵容可以降低闯关的试错成本。实战推进时,前排队伍走直线吸引仇恨,输出部队从两侧迂回,辅助队伍居中释放buff,三部分同步行进,不要单独推进任何一支队伍,遇到带有反伤机制的关卡,暂时放弃爆发武将,全部更换为坦度和辅助武将,慢慢消耗敌人。武将的选择始终围绕远征长久作战的特性,舍弃短时间爆发,强化续航、减益与承伤,才能做到低战损连续通关,稳定获取每日的远征奖励。
