三国志战略版有没有几位武将很难培养
三国志战略版里鲁肃、典韦、关银屏、白板吕布是公认很难培养的武将,它们分别卡在抽取门槛、属性短板、阵容束缚、战法资源四个层面,只有满足红度、专属战法、配套队友全部条件后,武将的真实实力才可以释放出来,资源投入不到位时上场实战效果远不如普通主流武将。

鲁肃的养成难点集中在获取条件和自身生存问题,它属于赛季限定武将,常规卡池无法抽取,只有特定活动才有机会入手,想要做到满红需要长期积攒武将本体,普通玩家大多只能拿到白板。自带战法济贫好施会把自身40%属性分给队友,属性送出之后鲁肃自身统率和智力大幅下降,极易被敌方谋略队伍快速击杀。想要改善这个短板,不仅要将鲁肃升到4‑5红提高基础四维,还必须配备锋矢阵、暂避其锋这类稀缺战法,同时严格调整兵力排布,保证主将全程兵力最低完成属性输送;兵书选择守而有道提高减伤,搭配高配周泰提供保护,整套成型会消耗大量核心战法,平民玩家很难配齐这套养成条件,白板鲁肃放进队伍里基本发挥不出辅助价值。典韦养成难点在于先天属性缺陷和阵容适配范围狭窄,典韦武力成长充足,但智力成长极低,面对谋略伤害时容错率很差,速度基础数值偏低,常规加点只堆统率又会进一步拖慢出手节奏。它的自带战法古之恶来核心作用是援护主将承受普攻伤害,自身输出能力薄弱,无法单独带队作战。培养典韦不仅需要投入相同本体提升红度,还要搭配奇计良谋、御敌屏障等战法弥补速度短板,并且只能适配太尉盾这类专属队伍,脱离盾兵阵容之后,典韦的作用会大打折扣,若是队伍里缺少曹操、司马懿这类搭档,就算满红也很难在高分对局立足。

关银屏难培养主要是受机制限制,基础四维并不出众,自带战法将门虎女想要打出高额伤害,必须依靠队友不断触发伤害效果来叠加震慑层数,单靠关银屏自身很难叠满被动增益。如果队伍当中缺少关羽、张飞搭配组成蜀枪体系,没有盛气凌敌、横扫千军提供多段伤害,关银屏的战法触发效率会大打折扣。兵书选择虚实的胜而益强、分险只是基础配置,还要依靠阵营缘分补足属性差距,而且她只能适配骑兵和枪兵两种兵种,盾兵、弓兵适性不足,阵容选择十分局限,很多玩家投入资源把她升级满级,最后因为配套武将不齐只能闲置仓库。白板吕布的养成门槛体现在战法和队友的硬性需求上,吕布自带战法天下无双依靠决斗打出震慑效果,但战法发动概率不稳定,白板状态下属性不足,决斗失败之后还会陷入虚弱。想要稳定发挥实力,郭嘉是必备搭档用来提供洞察解除控制,战法必须占用当锋摧决、暴戾无仁这类热门突击战法,虎豹骑兵种宝物也不能缺少;兵书选择奇正相生提升突击战法触发概率,装备还要刷出无双特技。热门突击战法本就供不应求,把稀缺资源给到吕布之后,太史慈、甘宁等武将就没有战法可用,很多玩家权衡之后宁愿放弃培养吕布,把资源分给适配性更强的武将。

这四名武将的共同点就是下限极低、上限极高,普通玩家只拿到本体远远不够,要么需要大量重复本体提升红度,要么占用全服稀缺战法,还要绑定固定队友,相比赵云、夏侯惇白板就能上场的武将,投入成本高出一大截。玩家安排资源的时候要理性规划,微氪玩家优先放弃这几位武将,把金铢和战法材料留给养成门槛更低的武将;氪金玩家准备入手之后,提前配齐配套武将和战法,避免出现武将成型但阵容残缺的问题,白白浪费养成资源。
