梦幻西游中的瞎子为什么如此棘手
梦幻西游之中阴曹地府被称作瞎子的单位之所以难以应对,根源在于其集持续消耗、群体减防、死亡禁锢、识破隐身、概率解封多种能力于一身,攻防干扰没有明显短板,不管是地煞挑战、群雄对战还是日常高难度任务,都会牢牢掌控战场节奏,常规阵容很难找到稳定突破的机会。六道轮回可以大范围降低敌方物理防御,直接拉高己方物理单位的输出能力,搭配尸腐毒形成群体回血,一边压低对手血线一边持续治疗全队,毒伤还能不断消耗对手药品储备,长时间拉锯作战下,对手的补给资源会快速枯竭,而且尸腐毒能够无视高级毒的免疫效果,即便对手携带抗毒召唤兽也无法规避持续掉血的负面状态,地府凭借门派自带的夜战特性,夜间作战能力还会进一步提升,黄泉之息的减速效果翻倍,能够牢牢抢占速度优势,打乱原本预设的出手顺序。

锢魂术也就是小死亡的存在,是瞎子最难处理的核心原因,这套技能配合经脉加持之后命中率极高,一旦命中倒地单位,数回合之内无法被复活,国标点杀阵容抓住机会完成点杀之后,就能形成以多打少的局面。地府还拥有魂飞魄散技能,可以大量驱散化生寺、普陀施加的金刚护法、灵动九天等增益状态,搭配皆空经脉效果,驱散增益的门槛大幅降低,对手辛苦叠加的防御和法伤加成会瞬间清零,苦心运营的防守体系直接崩溃。面对流行的隐身攻宠、隐身高速血宠阵容时,幽冥鬼眼技能可以识破所有隐身单位,同时给全体队友附加抗封效果,自身门派特色还能降低首次封印法术的命中率,方寸、女儿村这类封系门派很难将其牢牢控制,经脉加持下幽冥鬼眼还拥有概率自动解封的能力,即便被封印也有机会自主解除限制,持续出手干扰战场。

尸腐毒的群体恢复可以替代一部分化生寺的治疗压力,节省大量大金、五龙丹等药品。挑战地煞星等高难度怪物时,瞎子怪物会优先给主力输出单位挂上六道降防,配合怪物本身的高攻属性,物理门派很容易被一击秒杀,同时锢魂术会锁死倒地单位,队伍缺少罗汉金钟、水清特技的情况下,很难稳住局面。应对这类怪物,封系需要优先抢速封印地府,法系单位尽早开启罗汉金钟抵御毒伤和面伤,物理门派不要盲目单点,优先清理携带增益状态的辅助小怪,减少地府可依托的作战资源,封系携带凝滞术抢夺速度权,阻止地府先手释放六道轮回与锢魂术,召唤兽优先选择高速血宠,携带水清技能随时解除锢魂禁锢,避免出现减员无法复活的情况。

持久战的局面越是拉长,地府的压制力就越强,尸腐毒每回合稳定掉血会逼迫队伍不断使用药品回血,大量消耗背包里的恢复道具,一旦药品耗尽,血线就无法保持健康。而且地府生存能力出色,体耐加点搭配绝境类星盘特效,队友倒地越多自身获得的物理减伤越高,很难被快速点杀击杀,只要瞎子存活,六道减防、毒伤回血、死亡禁锢就不会中断。组队配置上尽量搭配双封系结构,一封控地府、一封限制敌方输出,化生寺持续叠加金刚护体提升全队物理防御,抵消六道轮回带来的降防效果,物理系优先集火击杀地府主体,切断敌方整个增益与禁锢体系,只要快速解决瞎子单位,敌方整体作战能力会出现断崖式下跌,原本棘手的战场压力也会大幅缓解。
