帝王三国有没有掠夺同国和盟国的策略
帝王三国当中,同国与盟国封地并不支持无门槛掠夺,想要完成同阵营抢夺资源的操作,只能依靠仇人机制完成封地劫掠,盟国城池更是无法发起攻城作战,只有封地掠夺可以借助仇恨关系实现。游戏自带同国保护机制,常规出征界面不会刷新同国玩家的封地出征选项,盟国玩家同样受到国家盟约的保护,主城与县城都无法被盟国部队进攻,只有私人封地能够通过特殊流程开启掠夺权限,整体掠夺思路需要围绕仇恨建立、兵种调配、驻防规避三点稳步推进。

开启同国掠夺的核心方式为互相争夺野外资源点,一方派出少量部队占领资源矿点之后,同国玩家派出武将携带少量士兵发起抢夺,交战结束之后双方会自动互为仇人,解除国家保护的限制,此后就可以正常向对方封地派出掠夺部队。师徒关系的玩家无法通过资源点结仇,想要规避这一限制,需要提前解除师徒羁绊再开展资源争夺。掠夺部队优先选用轻骑兵,骑兵行军速度更快,可以压缩往返行军时长,单将领带队出征的收益要高于整队大军一同出征,多名武将分批次攻打同一块封地,能够最大化搜刮粮草与铜币,同时降低部队战损。

盟国玩家的掠夺逻辑和同国玩家高度一致,盟国城池依旧处于盟约防护范围内,不能发起攻城占领,但是盟国封地依旧可以通过资源点交锋缔结仇恨,完成封地劫掠。掠夺之前要做好侦查工作,派遣探骑先行抵达目标封地,查看守军数量与城防建筑等级,避免主力部队撞上满驻防的封地造成兵力损耗。同阵营玩家互相掠夺会产生大量声望损耗,世界频道也会公示大额掠夺战报,很容易引来本国官员的管控,所以出征尽量挑选偏远地块的资源封地,避开本国同城玩家的视野,减少被联防阻击的概率。

封地掠夺的细节运营可以进一步拉高收获效率,优先选择农田、民居类产出封地,这类封地储备的基础资源数量更高,城墙箭塔的防御强度普遍偏低。部队出征时把控带兵规模,单队出兵人数控制在九百到两千轻骑之间,分批多路同步进攻,分散防守方的驻防兵力。成功掠夺之后要第一时间转移封地内的物资,防止对方开启复仇部队反掠封地,同时预留一部分机动骑兵驻守自家封地,防止同国或者盟国的玩家反手抢夺资源。国力比拼阶段不建议频繁开展同阵营掠夺,内部资源争抢会直接拖慢国家整体发育速度,仅适合发育末期缺少资源的玩家灵活使用。
