绝地求生中能够获得哪些道具
绝地求生对局里可获取的道具主要分为枪械武器、防具背包、武器配件、医疗消耗品、投掷道具、弹药以及空投专属特殊物资六大类,所有道具可以通过搜刮房区建筑、野外点位、淘汰敌方玩家拾取战利品、等候空投补给箱四种方式拿到,不同类型道具的刷新概率、适用场景存在明显区别,对局里按照阶段合理收集各类道具,能够大幅提升对局生存与对抗能力。常规地图房区、仓库、碉堡、集装箱区域会刷新基础级别的全部道具,其中突击步枪、二级防具、绷带、能量饮料、基础倍镜、破片手雷这类物资刷新率最高,落地之后优先搜刮二层楼房、仓库、加油站,能快速集齐前期作战需要的基础道具;军事基地、G港、N港这类高资源区域,产出三级防具、连狙、八倍镜这类高阶物资的概率会更高,但这类点位对局前期玩家扎堆,搜集物资时还要随时防备偷袭冲突。枪械道具包含手枪、冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、精确射手步枪、栓动狙击枪、近战武器,常规地图可刷新M416、SCAR‑L、AKM、SKS、Mini‑14、Kar98k等主流枪械,平底锅、砍刀、撬棍这类近战武器也会在房屋地面随机刷新,近战武器还能格挡子弹,决赛圈近距离缠斗可以派上用场,空投箱会产出GROZA、AUG、M249、AWM、M24、MK14这类仅空投产出的专属枪械,这类武器的性能要强于普通地图刷新的枪支。

防具与背包道具用来降低受到的伤害、扩充物资携带容量,头盔、防弹衣分为一级、二级、三级三个品级,品级越高伤害减免效果越强,一级防具只能抵挡少量枪械伤害,二级防具适配对局前中期大部分交战场景,三级防具减伤能力最优,普通地图有概率刷新三级防具,空投也会稳定产出三级头盔、三级防弹衣以及三级背包,背包同样划分一至三级,等级越高物资储存格子越多,玩家可以携带更多药品、投掷物和弹药,吉利服作为空投独有的伪装道具,没有护甲属性,但可以和草地、林地环境融合,用来伏地埋伏敌人,是伏地打法的核心道具。武器配件是优化枪械手感的关键道具,枪口、握把、弹夹、枪托、瞄准镜都属于配件范畴,枪口分为补偿器、消焰器、消音器,补偿器用来降低枪械后坐力,消音器可以隐藏开枪枪声,避免位置暴露;握把包含垂直握把、直角握把、拇指握把,分别适配扫射、开镜突袭、单点射击玩法;弹夹分为快速弹夹、扩容弹夹、快速扩容弹夹,快速扩容弹夹同时提升换弹速度与弹匣子弹容量,属于步枪、连狙的刚需配件;瞄准镜从红点、全息一倍镜,到二倍、四倍、八倍镜依次区分,一倍镜用来近战刚枪,四倍镜适配中距离扫射和点射,八倍镜专门用于远距离狙击作战。

医疗消耗品用来恢复血量和能量,包含绷带、急救包、医疗箱、能量饮料、止痛药,绷带仅可以把血量恢复至75%,适合残血时快速小幅回血;急救包可以直接将血量拉至75%,是整局对局使用频次最高的回血道具;医疗箱能够直接回满全部血量,刷新率偏低,适合决赛圈极限翻盘使用;能量饮料、止痛药用来补充能量条,能量满值之后可以持续缓慢恢复血量,转移跑毒、对峙僵持阶段,依靠能量道具维持续航,不用频繁使用急救包。投掷道具有破片手榴弹、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶,破片手榴弹用来攻击掩体后方、房间内躲藏的对手;烟雾弹能够生成烟雾屏障,掩护救援队友、转移跑毒;震爆弹可以致盲敌方玩家,用来突袭攻楼;燃烧瓶能够灼烧伏地的敌人,逼迫对手离开掩体区域,对局中后期至少储备三到四颗烟雾弹、两到三颗手雷,应对不同的战术场景。子弹弹药依附对应枪械刷新,5.56、7.62、9毫米子弹是对局中最常见的弹药类型,搜刮枪械之后要同步搜集适配子弹,避免交战中途弹药耗尽,空投专属AWM枪械只能使用马格南子弹,该子弹只能在空投补给箱内获取。淘汰其他玩家之后,敌方掉落的物资盒子可以拾取对方携带的所有道具,这也是中后期补齐高阶装备、补充物资最快捷的方式。
